星野晃一郎(ダンクソフト代表取締役社長)<後編>「デジタルが広げる働き方」 スポーツコミュニケーションズ 2021年10月31日 星野晃一郎(ダンクソフト代表取締役社長)<後編>「デジタルが広げる働き方」2021-10-29T19:34:12+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 伊藤数子: 新型コロナウイルス感染拡大の影響により、テレワークを導入する企業も増えました。御社はそれ以前から、いち早くテレワークを導入されていたそうですね。星野晃一郎: 本格的にテレワークを実施したの 続きを読む
星野晃一郎(ダンクソフト代表取締役社長)<前編>「ボランティアのレガシー」 スポーツコミュニケーションズ 2021年10月17日 星野晃一郎(ダンクソフト代表取締役社長)<前編>「ボランティアのレガシー」2021-10-14T14:14:42+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 株式会社ダンクソフト星野晃一郎代表取締役社長は、今年の東京オリンピック・パラリンピック競技大会にボランティアとして参加した。同社でボランティア休暇制度を導入するなど社員のボランティア活動も推奨してい 続きを読む
東京パラリンピックで見えたもの<後編>「“競争”より“共生”を」 スポーツコミュニケーションズ 2021年10月3日 東京パラリンピックで見えたもの<後編>「“競争”より“共生”を」2021-10-14T13:36:47+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 ――今回のパラリンピックを取材したことで、改めて気付いたことはありますか?二宮清純: 私は競泳ですね。自由形のレースを見ていると、泳ぎ方が選手それぞれ違うことに、改めて驚きました。我々の認識は自由形と 続きを読む
東京パラリンピックで見えたもの<前編>「多様性を象徴した大会」 スポーツコミュニケーションズ 2021年9月12日 東京パラリンピックで見えたもの<前編>「多様性を象徴した大会」2021-10-01T14:26:54+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 22競技539種目で熱戦が繰り広げられた東京パラリンピックが閉幕した。今回の「二宮清純の視点」は二宮清純と「挑戦者たち」編集長・伊藤数子によるスペシャル対談。課題に向き合い、未来を展望する。――今大 続きを読む
影澤潤一(NTTe-Sports代表取締役副社長)<後編>「eスポーツの無限の可能性」 スポーツコミュニケーションズ 2021年8月29日 影澤潤一(NTTe-Sports代表取締役副社長)<後編>「eスポーツの無限の可能性」2021-08-27T12:44:46+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 二宮清純: 近年、eスポーツ市場はどんどん大きくなっていると聞きます。現在、国内のeスポーツ人口は?影澤潤一: 日本でゲームをする人は3000万人から5000万人いると言われています。それがeスポーツ 続きを読む
影澤潤一(NTTe-Sports代表取締役副社長)<前編>「負のイメージを払拭」 スポーツコミュニケーションズ 2021年8月15日 影澤潤一(NTTe-Sports代表取締役副社長)<前編>「負のイメージを払拭」2021-08-13T17:16:08+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 株式会社NTTe-Sportsは<新しい文化・社会の創造と地域活性化>をミッションに掲げ、<eスポーツの新しい価値や体験を創造>を目指し、eスポーツ施設事業、地域の活性化コンサル事業などを手掛けてい 続きを読む
砂村吉貞(日本パラスポーツ推進機構代表理事)<後編>「『健康と自立・就労』の両立」 スポーツコミュニケーションズ 2021年8月1日 砂村吉貞(日本パラスポーツ推進機構代表理事)<後編>「『健康と自立・就労』の両立」2021-08-02T14:15:43+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 二宮清純: 鼎談場所の「ウェルネスステーション東京2021」では、全国の障がい者就労支援施設の農産物や加工品を販売しています。農業とのコラボレーションはどういったきっかけで?砂野吉貞: 障がいのある人 続きを読む
砂村吉貞(日本パラスポーツ推進機構代表理事)<前編>「地域と人とパラスポーツを繋ぐハブ役に」 スポーツコミュニケーションズ 2021年7月18日 砂村吉貞(日本パラスポーツ推進機構代表理事)<前編>「地域と人とパラスポーツを繋ぐハブ役に」2021-07-16T17:59:23+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 一般社団法人日本パラスポーツ推進機構は、<スポーツ(パラスポーツ)を通して、障がい者の社会参加を広げ、活力ある社会を創造>することを目的に設立された。農福連携事業への就労促進など、障がいのある人に対 続きを読む
澤邊芳明(ワントゥーテン代表取締役社長)<後編>「ボッチャを日常生活の風景に」 スポーツコミュニケーションズ 2021年6月27日 澤邊芳明(ワントゥーテン代表取締役社長)<後編>「ボッチャを日常生活の風景に」2021-06-24T11:22:19+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 伊藤数子: 「サイバーボッチャ」の開発など、パラスポーツをエンターテインメント化する取り組みは珍しいケースだと思います。2017年に「サイバーボッチャ」の完成を発表してからの反響は?澤邊芳明: 4年前 続きを読む
澤邊芳明(ワントゥーテン代表取締役社長)<前編>「“カッコ良さ”を目指そう!」 スポーツコミュニケーションズ 2021年6月13日 澤邊芳明(ワントゥーテン代表取締役社長)<前編>「“カッコ良さ”を目指そう!」2021-06-11T20:11:45+00:00 挑戦者たち〜二宮清純の視点〜 デジタルテクノロジー企業である株式会社ワントゥーテンは、パラスポーツの普及、エンターテインメント化に力を注いでいる。同社は「CYBER SPORTS(サイバースポーツ)プロジェクト」として、2017 続きを読む